原神雷神國傢隊配置是什麼?雷神國傢隊是遊戲中一套非常強的搭配,今天小編給大傢帶來原神雷神國傢隊聖遺物搭配分享,快來看一下吧。
陣容一覽
雷神國傢隊就是那種相輔相成,缺一不可的隊伍類型。
1.雷神。駐場時間長;高能量需求(90),看似很多而已;E技能為全隊提供額外的元素爆發傷害加成;Q技能為全隊提供元素能量。
2.行秋。駐場時間短;高能量需求(80),有祭禮劍後需求減少;Q技能為隊伍後臺掛水,並提供額外傷害;雨簾劍提供全隊抗打斷能力。
3.班尼特。駐場時間短;中等能量需求(60),且e技能產球迅速;Q技能可以奶人且為一定范圍內的角色提供高額的攻擊力加成。
4.香菱。駐場時間短;高能量需求(80),西風槍可以稍微改善;Q技能提供後臺火傷;E技能的鍋巴留下的辣椒沒準、可能、也許、大概能派上用場。
各角色聖遺物及詞條選擇
選爆擊頭還爆傷頭主要開始看你的其他聖遺物副詞條,根據你自己的實際情況選擇暴擊:爆傷=1:2就行,沒必要強制要求就得暴擊頭或者暴傷頭。
1.雷神。雷神天賦的固有天賦可以將充能效率轉化為雷元素傷害加成,並且雷神也是高能量需求,設計上已經在很刻意的引導你去堆元素充能效率,因此我們選擇4絕緣,既能增加充能循環又能增加大招傷害。主詞條選擇:充雷暴。副詞條優先級:充能效率>暴擊>暴傷>攻擊力百分比。
2.行秋。一個靠大招打傷害的水神,並且大招能量給到瞭80,因此也表明他也很需求能量。但我們的雷神能提供很不錯的元素能量,因此我們的選擇就有很多瞭,2水+2宗室、2水+2決鬥、2決鬥+2宗室、4絕緣等等。這就要根據每個人的行秋練度來決定瞭,如果能穩定循環可以每輪準時開出大招,那2+2也先湊合用,但最優還是4絕緣,畢竟又加充能又加大招傷害,既滿足瞭能量需求又同時把充能轉化為傷害。主詞條選擇:充水暴。副詞條優先級:暴擊>暴傷>充能效率>攻擊力百分比。
3.班尼特。主要靠Q的加攻擊力和回血吃飯,駐場時間短,並且E技能能夠快速產球,加快香菱的循環。由於沒有脫手傷害技能,但又依賴大招,所以可以選擇4宗室將其輔助的特性拉滿,也可以選擇4海染增加奶量與提供一定的傷害。並且,由於造成的傷害在隊伍中太低,完全可以舍棄全部傷害,轉為純輔助型角色,將生命值與充能效率拉滿。最後我推薦4宗室。主詞條選擇:充生生/充生治(生命頭和治療頭各有優劣)。副詞條優先級:充能效率>生命值百分比>暴擊>生命值。
4.香菱。又是一個靠大招吃飯的角色,並且產球困難,在充能效率不夠的情況下經常要去吃班尼特的產球。和行秋一樣也有很多2+2可以選擇,但由於產球效率實在低下,並且又靠大招吃飯,所以我推薦4絕緣。主詞條選擇:充火暴。副詞條優先級:充能效率>暴擊>爆傷>攻擊力百分比。